萨尔大学(Saarland University)计算机科学教授Jürgen Steimle表示:“我们的目标是将交互功能直接集成到纺织品纤维中,而不仅仅是将电子元件附加到纺织品上。”在他的研究小组中人机交互在萨尔大学信息学院,他和他的同事们正在研究如何将计算机及其操作尽可能无缝地集成到现实世界中。这包括使用电子交互材料。
以前生产这些纺织品的方法是复杂的,并影响材料的触觉。这种新方法使得将纺织品和服装转换成电子纺织品成为可能,而不影响它们的原始性能——它们保持薄、有弹性和柔韧性。这为快速、多功能试验新形式的电子纺织品及其与IT设备的集成创造了新的选择。
该项目发起人之一、施泰姆尔研究小组的科学家保罗•斯特罗迈耶(Paul Strohmeier)解释说:“尤其对于佩戴在身上的设备来说,重要的是它们要尽可能少地限制移动,同时能够处理高分辨率的输入信号。”为了实现这一目标,Saarbrücken的研究人员正在使用原位聚合过程。在这里,电学特性被“染色”到织物上:纺织品在水浴中发生化学反应,称为聚合反应,使其导电,对压力和拉伸敏感,从而产生所谓的压阻特性。通过“染色”纺织品的特定区域或聚合个别的纱线,计算机科学家可以生产定制产品e-textiles.
在他们的测试中,研究人员已经生产出了可以数字捕捉手部动作的手套,一种可以根据打开程度传递不同电流的拉链,以及作为用户界面附在身体上的运动胶带。
此外,纺织品以外的材料也可以用这种方法处理。巴黎艺术家奥黛丽·布里奥(Audrey Briot)发明了一种带有触摸感应羽毛的晚礼服,当触摸羽毛时,电脑就会发出声音。她使用Saarbrücken计算机科学家的方法聚合羽毛。
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来源:萨尔州大学