伍德在保罗·福克斯博士的实验室工作,保罗·福克斯博士是约翰·霍普金斯大学医学院的研究副主席和约翰·e·博尔德利耳鼻喉-头颈外科教授。他研究听觉神经科学。伍德和实验室里的其他学员使用虚拟现实系统,让自己沉浸在耳蜗精致的螺旋壳状结构中。耳蜗是耳朵的一部分,它将声音的振动转化为由神经传送到大脑的电脉冲。
虚拟现实不是试图将耳蜗的弯曲结构变平,形成可以在电脑屏幕上解读的2D图像,而是帮助研究人员近距离接触耳蜗。他们可以看到排列在结构周围的感觉细胞,神经元在它们下面。不同细胞类型上的颜色可以上下调节,使观察者周围标本的不同部分发光。
伍德说,有了虚拟现实技术,就更容易将数据在现实世界中的存在形象化。伍德说,研究人员还可以通过手持控制装置浏览解剖结构,将结构侧移,从其他角度拍摄可能会很尴尬的角度观察它。软件中集成的“切割”工具可以让研究人员在他们的虚拟组织样本中进行人工切片。
该程序可以使一些比较繁琐的研究任务变得更容易,比如计算细胞数或通过组织追踪结构,更不用说更有趣了。“你只是沿着它们往上爬,追踪它们,”伍德说。“这是完全不同的感觉。你是你所看到的一切的一部分。”
虚拟图像通常由共聚焦显微镜成像,这是细胞生物学研究中常用的一种成像技术。该技术使用激光穿透到组织样本的精确深度,并一次扫描一层组织。这产生了一系列图像,通常是明亮的荧光颜色。这些图像可以一层一层地查看,也可以拼接成一个3D快照模型。
这些模型可以在没有虚拟现实技术的情况下在电脑屏幕上显示。然而,伍德说,在翻译成平面图像时,一些细微差别就消失了。要完全理解空间关系以及结构是如何向观者或向远离观者弯曲的,可能会更加困难。此外,她说,组织和其他细胞可能会妨碍研究人员试图观察特定的情况
来源:约翰霍普金斯大学医学院