游戏化

游戏化是指应用电子游戏元素、游戏思维和游戏机制,使人们能够解决日常生活中的问题。我们报告了与自我管理、疾病预防(如糖尿病护理)、严肃游戏(如心理健康)、医学教育相关的模拟和运动游戏(如中风康复)相关的应用。

电子心理健康:应对日益严峻的挑战的解决方案

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电子心理健康服务可以应对这些挑战,并为预防、诊断、治疗和善后护理提供有效途径。

VR的不同情感

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虽然人们对沉浸式虚拟现实对成年人的影响知之甚少,但这类系统对儿童的感觉运动能力的影响几乎一无所知。

手套和游戏使康复变得有趣

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一种适合研制康复手套的新型传感器材料。

增强现实技术有助于解决蜘蛛恐惧症

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研究人员为智能手机开发了一款增强现实应用,以帮助人们减轻对蜘蛛的恐惧。

虚拟物理治疗师使中风幸存者能够接受训练

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康复设备可以增加中风患者在没有专业监督的情况下进行手臂锻炼的次数。

Minecraft推进人工智能

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宾夕法尼亚州立大学的研究人员计划在电子游戏《我的世界》中测试下一代人工智能技能。

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