在玩游戏之前和之后,参与者被问及他们的……
在玩游戏之前和之后,参与者被问及他们对疫苗接种的看法。
资料来源:哥本哈根大学

利用虚拟现实促进疫苗接种

研究人员参观了一个公园,测试虚拟现实技术在健康信息方面的效率,随机路过的人有机会尝试一种新的虚拟现实游戏。

如果我们亲自经历了畜群免疫力,我们更倾向于接种疫苗虚拟现实(VR)?来自哥本哈根大学的研究人员在Fælledparken进行了一项大规模的测试来回答这个问题。在2021年6月的一个周末,不少于234名随机路过的人尝试用他们的力量对抗一种新的虚拟现实游戏模拟了群体免疫的效果该游戏由心理学系虚拟学习实验室的研究人员开发,由欧洲创新与技术研究所(EIT Health)资助。

游戏要求参与者穿过一个拥挤的广场,并避免在这个过程中被感染或传染给其他人。在两个场景中,玩家必须在人群中移动,其中大多数人(70%)接种了疫苗,而只有少数人(20%)接种了疫苗。

游戏模拟了群体免疫的效果,在游戏前和游戏后,参与者都被问及他们对群体免疫的看法疫苗接种.这样做是为了评估游戏的效果。

归根到底,这项研究旨在揭示虚拟现实技术作为医疗保健和支持疫苗接种项目的工具的效果。这比当前的应对措施有更广阔的视角新冠肺炎大流行。此前,世卫组织在十大全球公共卫生威胁中列出了对疫苗接种的一般抵抗力,而FællEdparken的测试是开发可能调整到不同疫苗和不同文化和社会背景的应用程序的联合努力的一部分。

在Fælledparken的测试分析将成为进一步开发工作的一部分,但过去对这项新技术的试验测试已经表明,虚拟现实能够激励人们接种疫苗。其目标是让全科医生和其他卫生专业人员使用这款应用来推广疫苗接种。

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