一项研究的参与者艺术品。
研究参与者的作品。
来源:阿伦Ramakrishnan

虚拟现实应用于创意艺术治疗

虚拟现实(VR)继续扩大其在医学中的用途,特别是在治疗心理条件如创伤,恐惧症​​和饮食障碍等治疗中。该技术也作为创意艺术疗法的工具涌现出来。

该技术也作为创意艺术疗法的工具涌现出来。In one of the first studies of its kind, researchers from Drexel University’s College of Nursing and Health Professions and School of Biomedical Engineering, Science and Health Systems, examined the differences in prefrontal cortex (PFC) activation between two distinct drawing tasks in VR, including with the introduction of a calming fragrance stimulus.

研究结果表明了死记硬背追踪任务和创意自我表达任务之间的显着差异,目前追踪任务显示PFC活动的增加。它还表明了对创意自我表达任务的PFC激活减少,表明可能的松弛响应。

“该研究表明,像死硬追踪一样的重复任务可以增强重点,创造性的自我表达任务可以减少PFC负荷并引起松弛和流动。该研究结果提供了创造性自我表达的治疗方面的证据,“研究的护理和卫生职业学院副教授埃德·埃德·埃德·埃德·埃德

因为VR将参与者暂时从其物质现实中分离到虚拟空间中,这项研究中考虑了嗅觉作为有影响力的刺激,并且还促进了在艺术任务期间促进了意识和接地的感觉。虽然香料对PFC活化没有显着影响,但由于年龄和性别,对香味的反应性的紧急差异。由精油混合物组成的香味,在交替周上扩散到实验室中并在关闭扩散器后30分钟内耗散。

这项研究的参与者包括24名成年人(18名女性和6名男性),年龄从18岁到54岁。他们参加了两个一小时的会议,时间间隔至少一周。参与者对香味的刺激是盲的,在第一阶段通过一个简单的随机计划被分配接受有香味或没有香味的条件。

在实验过程中,参与者佩戴了一个光学大脑成像传感器——功能性近红外光谱(fNIRS)——在他们从事虚拟现实艺术创作时测量大脑功能。近红外光谱(fNIRS)已被用于监测神经功能的潜在机制,包括创造力和神经功能。在参与者参与艺术创作和休息的整个过程中,每个参与者的PFC都被监测。fNIRS可作为PFC激活的客观生物标志物。参与者还戴上了VR头戴式设备,手持控制设备,使用虚拟软件程序“Tilt Brush by谷歌”在VR中绘制3D图纸。

“可穿戴光学神经影像使能在VR使用过程中连续测量脑功能,并允许在生物医学工程学学院,科学和健康系统学院副教授兼CO-Author的研究。

会议的协调人,一个艺术治疗师,阅读协议脚本,一步一步地说明两个VR绘图任务。死记硬背的描摹包括在预先画好的虚拟模板上描摹基本形状,而创造性的自我表达包括参与者创造一种改编版的涂鸦技巧,这种方法经常用于艺术治疗,以鼓励创造力和自发的艺术表达。每一项绘画任务持续大约5分钟,参与者在过程中完成两项任务。指示的创建也与实验方法一致,使死记硬背任务和创造性任务之间具有可比性条件。

“调查结果还突出了绘画任务如何在串联中使用术语以与患者进行不同的脑网络,”Kaimal说。

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