糖尿病护理中的游戏化

游戏化移动应用的数量正在迅速增加——尤其是在医疗保健领域。游戏化应用程序或设备被用于许多领域,从心理健康治疗到中风康复,再到管理代谢状况。本文阐述了游戏化在糖尿病护理中的应用。

截图来自VR模拟。
截图来自牛津医学模拟虚拟现实模拟。

游戏化将游戏元素、设计技巧和机制应用到非游戏活动或环境中。游戏背后的目的是教育玩家,激励他们发展个人技能和调整行为。游戏玩法能够吸引我们的注意力,吸引用户,迫使人们获得更有效的技能,并让原本平淡无奇的任务变得更有趣。

为了实现这些目标,许多应用程序使用进度条来衡量成功,分享进度并向用户提供奖励——鼓励他们保持自我激励。在医疗保健领域,游戏化主要应用于医疗保健领域应用程序与疾病的预防、诊断和治疗、慢性病管理或生活方式改变有关。它也被用于医学教育或培训——通过应用程序或模拟,例如在虚拟现实

通过健康追踪增加活动

慢性疾病需要定期检测和监测,但许多人发现很难遵守时间表并收集完整和正确的数据。在糖尿病注意,游戏化元素是用来追踪血液测量值的葡萄糖,胰岛素和食物摄入量,并根据这些条目给出反馈。

“游戏化通常用于健康项目和智能手机应用,但它的设计往往没有纳入对人们如何行为的洞察,而且没有经过长期的良好测试,”宾夕法尼亚医学院(Penn Medicine) Nudge Unit主任米特什·帕特尔(Mitesh Patel)博士说。他的研究发表在《美国医学会杂志》网络Patel和他的同事们研究了游戏化在未控制的2型糖尿病成人中增加身体活动和减肥的有效性。

Patel说:“在这个为期一年的试验中,我们发现,当游戏化利用行为洞察力来鼓励与他人竞争或来自家人或朋友的支持时,它能最好地提高活动水平。”“这是令人鼓舞的,表明这些干预措施可能是一种有效的方式,为这些人建立持久的、新的锻炼习惯。”

为医生提供虚拟现实培训

2019年,英国国家医疗服务体系(NHS)糖尿病团队与牛津医学院(Oxford Medical)合作模拟设计虚拟现实培训场景,以提高医生对医院糖尿病急诊的认识和管理。他们在急诊科医生中进行了成功的试验,发现可以提高临床医生管理1型糖尿病患者的信心和能力。

因为需要进行社交距离训练新型冠状病毒肺炎以及示范的效率和VR培训的有效性,这些场景在2020年在NHS免费发布。这一举措旨在改善培训,优化患者护理,最终挽救糖尿病患者的生命。

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自我管理

2012年,奥地利公司mysugar GmbH推出了其应用程序的第一个版本,为用户提供糖尿病管理的游戏化解决方案。2017年,罗氏糖尿病护理公司收购mysugar,使其成为市场上领先的移动糖尿病平台之一。mySugr仍然是一个独立的法律实体,为所有糖尿病设备和服务提供开放平台。

这款应用程序帮助患者管理胰岛素摄入量,每天控制自己的糖尿病。用户可以自动从他们喜欢的设备上上传血糖数据到mysugar日志应用程序,并与医疗专业人员和护理人员共享这些标准化报告。

平台即服务

Ayogo Health, Inc设计了一种可定制的“平台即服务”(platform as a service),使组织能够构建、扩展和部署以患者为中心的应用程序。使用Empower平台的组织可以添加虚拟指导、迷你游戏和社交功能,以帮助成年2型糖尿病患者遵守他们的护理计划。该平台通过社交游戏玩法采用同伴支持和互惠机制来激励玩家采取行动,维持玩家的重复粘性。玩家完成活动可以获得积分和徽章,可以分享技巧并参与主题讨论。

数字双

照片
该模型已在平板电脑游戏《SugarVita》中实现。
资料来源:埃因霍温理工大学

在DiaGame项目中,埃因霍温理工大学(Eindhoven University of Technology)的科学家们正在开发一款用于糖尿病患者自我教育的严肃游戏。该项目将数据学习和生物医学模拟应用于现有的糖尿病游戏平台SugarVita。

为了使游戏个性化,研究人员整合了从健康智能手机应用(GameBus)进入平台。这数字双,再加上受试者收集的健康数据,使得游戏能够真实地呈现玩家的状况。

游戏的核心是Eindhoven糖尿病教育模拟器(eDES),这是一种经过科学验证的葡萄糖代谢和生理计算模型。艾德为玩家提供一个教育,循证,个性化的模拟器,他们可以使用实践对他们的葡萄糖水平的最重要的影响。如果他们达到了特定的目标,比如保持血糖在安全范围内,他们就会进入下一个更困难的水平。

数字的教练

2014年,阿斯利康推出了Fit2Me,一个多平台的生活方式支持项目,让2型糖尿病患者创建个性化的护理计划。该计划侧重于四个关键领域:食物、活动、支持团队和治疗支持。通过互动游戏平台来设计和执行这些计划,人们可以根据自己的喜好来选择饮食和锻炼。阿斯利康美国糖尿病部门前副总裁Topher Brooke表示:“我们推出Fit2Me时认识到,2型糖尿病是一种多方面的、渐进式的疾病,需要采用定制的治疗管理方法。

游戏对孩子

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莱尼狮子
来源:美敦力公司

每年有成千上万的儿童被诊断出患有糖尿病,而游戏化的概念使得针对儿童的健康应用更具吸引力。美敦力公司的“狮子Lenny”是儿童糖尿病教育大使。莱尼帮助孩子们了解糖尿病,如何与之相处,以及如何与他人谈论他们的疾病。

像《Jerry the Bear》、《Diapets》和《GlucoZor World》这样的游戏试图通过照顾应用程序的角色来教育孩子们关于糖尿病的知识——这也让他们能够亲身体验糖尿病管理。

游戏有益于健康

游戏化并不是解决糖尿病相关问题的万灵药,但它可以帮助提高人们对疾病管理的认识和知识,改善患者体验和健康结果,并降低治疗成本。

为了保持玩家的积极性,游戏化系统应该采用类似于让视频和手机游戏上瘾的策略:增加难度等级,多重长期和短期目标,以及多种挑战和奖励类型。对于糖尿病患者来说,这可能需要一个月的锻炼,另外一个月学习健康饮食和烹饪健康食物。

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