虚拟游戏帮助人们站立并在康复中行走
虚拟现实视频游戏,活动监视器和手持电脑设备可以帮助人们站立以及散步,全世界最大的试验到数字设备在康复中的影响。
参与者在医院和两种不同的设备时使用了平均四种不同的设备。筋带是最常用的数字设备,但也在医院的人们测试,在家中是一套盒式设备,如Xbox,Wii和iPad,使练习更加互动并与他们的物理治疗师进行远程连接。
试验参与者从中风,脑伤,跌倒和骨折恢复。该研究在悉尼和阿德莱德的医院开展,300名参与者从18至101岁到达。使用数字设备行使的人除了平常的康复之外,还有三个星期和六个月后有更好的移动性(走路,站立和平衡),而不是那些刚刚完成平常的人复原。
该研究不仅是最大的(例如其他类似的研究,其中一半的研究也在中风康复少于25名参与者),但也包括一系列设备。此外,选择每个参与者的数字设备类型以最适合患者的行走和常规问题,并考虑到他们的偏好和康复目标。
领导作者悉尼大学莱恩·哈斯特博士表示,患者使用数字设备在康复中使用的益处包括多样性,有趣,反馈关于性能,认知挑战,使他们能够额外的运动和潜力使用与他人使用这些设备的潜力,例如家庭,治疗师和其他患者。“这些益处意味着患者在哈塞特博士从医学和健康学院表示,何时何时何时何时何地继续进行他们的治疗,并且在数字保健方面都是在数字保健。
哈斯特博士表示,结果发现人们在设备上的时候,虽然有些人喜欢游戏和其他人首选Fitbit和iPad练习 - 有一个选择意味着物理治疗师可能定制的设备不仅要满足移动性问题的选择而且还考虑到患者偏好。“参与者喜欢Fitbits;一个女人将在她上厕所前一天晚上举行,以确保她的所有阶段都被计算在内,“哈斯特博士博士说,穆斯科骨骼健康研究所和一名高级研究院悉尼大学卫生科学学科讲师。“这种康复疗法模型被证明是可行和令人愉快的,并且证明它可以在不同的护理环境中使用,例如医院后康复,主要是物理治疗师的远程支持。该研究表明,未来的物理康复模型应该看包括数字设备,以改善住院病人和医院后康复。“
关于这项研究
该审判发生在悉尼利物浦医院,银行城 - Lidcombe医院和阿德莱德的遣返综合医院。物理治疗师与参与者合作,选择最适合每个人的设备。当参与者在医院和回家后,使用设备。
数字设备集团参与者报告说六个月的步行更加散步,这意味着他们的康复得到改善,但在物理活动措施(时间挺直)通常没有检测到这一点。在较年轻的年龄组中,设备也增加了日常步数。通过用Activalpal进行测量来进行物理活动之间的区分,该小型装置连接到大腿上,记录在不同位置(坐姿,站立,躺着)以及每天采取的步骤数量的花费多少时间。
本研究使用研究生理治疗师来提供研究;下一步将是通过将其纳入物理治疗师的工作来试验临床实践的方法;招聘这可能在12-18个月内。
来源:悉尼大学