在英国,有120万中风幸存者,其中大约30% - 50%的人患有一种叫“半脑忽视”的使人衰弱的疾病。这种情况下,人们对身体一侧的东西没有意识,从而大大降低了他们独立生活的能力。
来自东安格利亚大学心理学院的首席研究员斯蒂芬妮·罗西特博士说:“中风会损害大脑,使其无法接收世界一边的信息。”如果发生这种情况,人们可能没有意识到一边的任何事情,通常他们也失去了他们的同一一边的行动。这被称为半球忽视。这些人往往恢复得很差,并留下了长期残疾。有这种情况的病人告诉我们,这很可怕。他们会撞到东西,他们害怕坐轮椅,所以这真的很严重,改变了他们的生活。”
目前的康复治疗包括不同类型的视觉和身体协调任务(视觉运动)和认知练习——其中许多是基于“纸和笔”。
这种新型非身临其境的虚拟现实技术在数字时代更新了这些纸笔任务——取而代之的是视频游戏技术。罗斯特博士说:“我们知道坚持是康复的关键,所以我们想创造一些东西,让坚持康复任务变得有趣。”
在一个这样的游戏中,病人看到一系列随机的苹果,有些是完整的,有些被咬掉了一块。苹果振动和移动给病人提供更大的刺激。
Evolv公司的首席执行官大卫·弗里德说:“患者的目标是在尽可能短的时间内选择他们看到的最大数量的完整苹果。视觉忽略的人通常只能看到屏幕右侧的一小部分正确目标。治疗师可以通过增加或减少屏幕上的苹果数量来控制游戏的复杂性。”
除了辅助诊断外,新游戏的目标是通过包括得分和奖励等元素来提高患者的康复能力,并提高他们的治疗依从性。弗里德说:“传统的康复治疗非常单调乏味,所以游戏化对帮助人们坚持治疗非常重要。“这个产品是我们与Rossit博士等研究人员合作的直接结果,Rossit博士使我们更加意识到需要为这种衰弱综合症患者提供更好的治疗形式。我们的目标是利用技术使康复变得有趣和吸引人,我们已经将其应用到我们的空间忽视治疗解决方案中。它的伟大之处在于,它不仅可以在诊所使用,也可以在患者家中使用,从而使他们无需离开客厅就能获得个性化的康复服务。”
该团队此前曾与中风幸存者、护理人员和临床医生合作,评估新游戏技术的可行性、可用性和可接受性。罗斯特博士说:“这项技术有潜力提高中风幸存者的独立性和生活质量。我们也预期其他的好处,如提高国民健康保险系统中风康复的成本效益。这种创新疗法还可以改善中风后的长期护理,提供一种低成本、令人愉快的疗法,可以随时随地自我实施,无需治疗师随时在场。”
来源:东安格利亚大学