在虚拟世界中,一个全副武装的骑士坐在我面前,期待着我给他们发几张牌。随着游戏的发展,我的视野中出现了一个大黑点。我试着从桌子上拿起一副牌,但现在位置太差了,当我直接看着它时,我看不到牌。我摸索了一会儿牌,但我的时间耗尽了,游戏结束了。
阿尔伯塔大学眼科学与视觉科学系主任卡里姆·达姆吉(Karim Damji)说,这种效果令人不安——这就是问题的关键。他也是游戏的开发者之一。Damji说:“一个健康的人不一定理解与视力丧失有关的旅程,但经历这种经历可以帮助他们培养对它的同情心。”“在小册子中阅读有关视力丧失的内容或观看视频是一回事,但虚拟现实让人们有机会经历不同类型的视力丧失。”
由眼科部门和埃德蒙顿的虚拟/增强现实制作公司KOVR开发的《爱丽丝梦游仙境》,旨在为玩家提供一种身临其境的体验,让他们了解视力下降的人在视力逐渐恶化时所经历的情况。玩家使用VR头盔和控制器,在一个以《爱丽丝梦游仙境》为原型的奇幻世界中冒险,同时执行一系列基本任务,如向骑士发牌或整理架子上的药水,以推进故事进程。
随着游戏的进行,玩家会根据在游戏开始时所做的选择,经历三种视力丧失中的一种:中央型视力丧失,如黄斑变性或糖尿病性黄斑疾病;周围性视力丧失,如青光眼;或者年龄相关性白内障会导致眩光模糊。Damji说:“这三个问题涵盖了大量导致失明的常见原因,以及一些常见的基因原因。”“在未来,我们可能会增加更多的模式,甚至可以通过适当的治疗选择来实现视力恢复的体验。”
对Damji来说,游戏和其他沉浸式体验有助于培养对视力丧失的同理心的潜力不仅对患者很重要,对照顾他们的家庭成员也很重要,他们自己也可能有更高的视力丧失风险。他认为这对医护人员来说也是一个宝贵的学习机会。“一个常见的观点是,‘我的医生并不真正理解我在说什么,’所以在培训医生和技术人员时,这可以作为一种工具,”他说。“你需要理解并同情病人,对吗?”这一切都是关于病人的经历,到目前为止,我们还没有很好的工具来帮助人们理解这段旅程。这就提供了一种方法。”
Damji计划在阿尔伯塔眼科研究所为患者和医疗保健专业人员(包括学习者)安装“透过镜子”的虚拟现实体验。他还加入了TEC埃德蒙顿的力量,以吸引新的合作伙伴的项目,并希望在未来更广泛的分销,其中可能包括一个版本的移动电话。
来源:阿尔伯塔大学