07.01.2019•

自闭症儿童:基于电子游戏的“数字医学”可能有所帮助

费城儿童医院(CHOP)的研究人员评估了一种数字医学工具,该工具被设计为自闭症谱系障碍(ASD)和并发注意缺陷多动障碍(ADHD)儿童的调查治疗。

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研究结果证实了项目:EVO的可接受性、可行性和安全性,该项目通过动作视频游戏体验传递感官和运动刺激,该项目由处方数字药物公司Akili Interactive设计。

多达50%的自闭症谱系障碍患儿有一些ADHD症状,大约30%的患儿被诊断为ADHD。然而,由于治疗ADHD的药物对两种疾病的儿童的疗效都不如对仅有ADHD的儿童,研究人员正在探索其他的治疗方法。

患有ASD和ADHD症状的儿童“认知功能”受损的风险也很高,包括大脑在忽略干扰的情况下保持注意力和专注于目标的能力。当儿童达到学龄或学龄以上时,这些认知障碍使他们更难设定和实现目标,也更难成功地应对社区的日常生活需求。

“我们的研究表明,儿童参与项目:EVO治疗建议的时间,而且父母和孩子报道高满意的治疗,”本杰明Yerys,博士,儿童心理学家在砍的自闭症研究中心(汽车)和这项研究的共同作者。“基于这些有前景的研究结果,我们期待继续评估项目的潜力:EVO作为一种新的治疗ASD和ADHD的选择。”

这项可行性研究是由中非共和国的一组研究人员与Akili合作进行的。这项研究包括19名9-13岁的儿童,他们被诊断为ASD和同时发生的ADHD症状。研究参与者要么接受项目:EVO治疗(通过动作视频游戏体验),要么接受涉及模式识别的教育活动。疗效的主要结果衡量指标是TOVA API,这是fda批准的注意力的客观衡量指标。关键的次要结果测量是照顾者报告的ADHD症状、孩子计划和完成任务的能力,以及评估工作记忆的认知测试。

研究发现,儿童在95%或更多的推荐治疗疗程中坚持治疗方案。家长和孩子都报告说,该治疗对提高孩子的注意力能力有价值,是一种有价值的治疗方法。研究还发现,在使用Project: EVO后,儿童在TOVA API评分上表现出注意力改善的趋势,并且根据家长报告,儿童表现出一般ADHD症状改善。虽然本研究的样本量较小,但研究表明使用Project: EVO是可行和可接受的,具有潜在的治疗效果。研究小组正计划进行更大规模的后续研究,以继续评估项目:EVO的潜在功效。

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