研究人员利用虚拟现实、运动捕捉来研究神经学…
研究人员利用虚拟现实,运动捕获来研究神经疾病。
资料来源:罗切斯特大学医学中心

虚拟现实让研究人员可以研究神经障碍

罗切斯特大学的神经科学家(URMC)拥有强大的新型工具,他们可以使用自闭症,阿尔茨海默氏症和创伤性脑损伤等疾病。移动大脑/身体成像系统或MOBI,结合了虚拟现实,脑监测和好莱坞灵感的运动捕获技术,使研究人员能够研究经常伴随神经系统疾病的运动困难以及为什么我们的大脑有时在多任务处理时挣扎。

“许多对脑活动的研究发生在受控环境中,研究科目坐在盯着电脑屏幕的声音证明房间,”乌尔马尔科尔科学研究所主任John Foxe,Ph.D。“Mobi系统使我们能够让人们走路,使用他们的感官来解决你每天面对的任务类型,所有的衡量大脑活动,以及跟踪如何与认知和运动相互作用的过程。”

Mobi平台 - 位于Del Monte Institute的认知神经生理学实验室 - 汇集了几种高科技系统。使用电影工作室采用的相同技术来产生CGI特效,研究参与者佩戴具有反射标记的黑色身套件。然后要求参与者在装有16个高速相机的房间的桌子上操纵跑步机或操纵物体,以毫米精度记录标记的位置。该数据被映射到跟踪移动的计算机生成的3D模型。

虽然他们正在走路,但是一个虚拟环境 - 例如 - 例如,在他们面前的屏幕上投射到它们必须导航的屏幕上。还可以要求他们执行任务并响应屏幕上投射的内容进行决策。在这种情况下,通过高密度脑电图(EEG)监测研究参与者的大脑,其使用附着在头皮上的小金属电极检测电活动。

运动跟踪和EEG数据是同步的,允许研究人员在步行或执行任务时追踪大脑的哪个区域正在激活,并研究大脑在移动,执行任务或同时执行两者之间的回应。该信息可以向自闭症等发育疾病提供新的洞察力,这通常难以从多个来源处理感官信息。具有自闭症的个体也经常具有异常的步态。有阿尔茨海默,痴呆症和体育脑震荡的人也经历了运动困难。

埃德·弗里德曼博士是德尔蒙特研究所的副教授,也是认知神经生理学实验室的首席研究员,他说:“在让你走路的过程和让你思考的过程之间存在着竞争。”“当我们坐在桌子前执行任务时,我们不会摔倒,我们会在街上走,避开交通和其他人,查看手机,想着晚饭要做什么时摔倒。”我们可以使用MoBI来揭示神经障碍患者认知资源分配的潜在问题,因为我们要求他们在跑步机上执行任务,本质上给系统带来了压力。”

研究人员目前正在使用MoBI建立一组健康个体的数据。然后,可以将大脑活动的基线与神经障碍患者进行比较,以识别疾病和大脑过程的新“特征”,从而可以在临床试验中使用。Foxe说:“当你得到大脑如何工作的良好测量,并将其与抑郁症患者、自闭症患者或痴呆症患者的活动进行对比,你就可以开发出疾病的生物标记物或神经标记物。”“使用这些神经标志物,我们可以测试特定的干预或治疗是否真的有效。”

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